Melody主题的背景代码雨特效

一个多月前折腾完的melody主题上的背景代码雨特效,今天终于良心发现来填坑了)

顺便吐槽一句melody相关的资料真的好少,完全靠自己看主题源码+和其他主题对比来摸索,这大概就是开荒的痛并快乐着吧T.T。(形成用户生态是有多重要.jpg

参考文章(Hexo 博客优化之博客美化系列(持续更新))里的是以Material主题为例,本文以Melody主题为例。

背景效果如图(https://c10udlnk.top/):

以下步骤均以博客文件夹为当前目录。

js文件创建

.\node_modules\hexo-theme-melody\source\js下新建一个DigitalRain.js(跟参考文章的不一样,原文章的特效定位有问题,所以这里有魔改):

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window.onload = function(){
var canvas = document.createElement('canvas'),
context = canvas.getContext('2d'),
pr = window.devicePixelRatio || 1,
width = window.innerWidth,
height = window.innerHeight
canvas.width = width * pr
canvas.height = height * pr
context.scale(pr, pr)
context.globalAlpha = 0.8
canvas.style.cssText =
'opacity:0.8;position:fixed;top:0;left:0;z-index:-1;width:100%;height:100%;pointer-events:none;'
// create canvas
document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(canvas);
// var canvas = document.getElementById("mycanvas");
// //获取画布的上下文
// var context =canvas.getContext("2d");
// var s = window.screen;
// var W = canvas.width = s.width;
// var H = canvas.height;
//获取浏览器屏幕的宽度和高度
//var W = window.innerWidth;
//var H = window.innerHeight;
//设置canvas的宽度和高度
// canvas.width = W;
// canvas.height = H;
//每个文字的字体大小
var fontSize = 12;
//计算列
var colunms = Math.floor(canvas.width /fontSize);
//记录每列文字的y轴坐标
var drops = [];
//给每一个文字初始化一个起始点的位置
for(var i=0;i<colunms;i++){
drops.push(0);
}
//运动的文字
var str ="r3ver5e.4^fun c10udlnk";
//4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
//绘画的函数
function draw(){
context.fillStyle = "rgba(238,238,238,.09)";//遮盖层
context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//给字体设置样式
context.font = "600 "+fontSize+"px Consolas";
//给字体添加颜色
context.fillStyle = randColor();//["#33B5E5", "#0099CC", "#AA66CC", "#9933CC", "#99CC00", "#669900", "#FFBB33", "#FF8800", "#FF4444", "#CC0000"][parseInt(Math.random() * 10)];可以rgb,hsl, 标准色,十六进制颜色
//写入画布中
for(var i=0;i<colunms;i++){
var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
var x = i*fontSize;
var y = drops[i] *fontSize;
context.fillText(str[index],x,y);
//如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.99){
drops[i] = 0;
}
drops[i]++;
}
};
function randColor(){//随机颜色
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
}
draw();
setInterval(draw,35);
};

更改pug文件

.\node_modules\hexo-theme-melody\layout\includes\additional-js.pug里最开头添加一句:include ./third-party/DigitalRain.pug

然后在.\node_modules\hexo-theme-melody\layout\includes\third-party下新建一个DigitalRain.pug

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script(src=url_for('/js/DigitalRain.js'))

这样背景就有代码雨特效啦~

本文作者: c10udlnk
本文链接: https://c10udlnk.top/p/blogsFor-hexo-addingDigitalRainInMelody/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 c10udlnk_Log (https://c10udlnk.top)!